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music.play() est concepteur sonore et compositeur pour jeux vidéos et films. Titulaire d’une maîtrise en composition de l’Université de Montréal, il possède de nombreuses années d’expérience en audio dans une variété de contextes. Sa passion pour la création d’univers sonores l’a mené à apprendre l’implémentation d’audio dans les moteurs Unity, Unreal et Wwise, ainsi que la programmation en C# et Blueprints.

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music.play() est concepteur sonore et compositeur pour jeux vidéos et films. Titulaire d’une maîtrise en composition de l’Université de Montréal, il possède de nombreuses années d’expérience en audio dans une variété de contextes. Sa passion pour la création d’univers sonores l’a mené à apprendre l’implémentation d’audio dans les moteurs Unity, Unreal et Wwise, ainsi que la programmation en C# et Blueprints.

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