DONT NOD Montréal

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Créé en 2008, DON’T NOD est un studio indépendant de création et de développement de jeux vidéo « AA » de genres populaires, aventure (Life is Strange, Tell me Why, Twin Mirror), action (Remember Me) et jeux de rôle (Vampyr). Chaque nouveau jeu est une création originale avec une expérience narrative et une mécanique de jeu uniques. En 2020, DON’T NOD a ouvert sa première filiale à l'international avec DON’T NOD Montréal. À DON’T NOD Montréal, nous célébrons la diversité et l'inclusivité dans nos jeux, mais aussi dans nos équipes. Nous sommes respectueux des principes d'égalité des chances à l'emploi, et c'est pour cela que nous encourageons les femmes, les personnes de toutes orientations sexuelles et identités de genre, les personnes autochtones, en situation de handicap, les minorités visibles, ainsi que toute autre personne pouvant contribuer à la diversité de notre studio à poser leur candidature à nos postes. 🍁🎮 Created in 2008, DON’T NOD is an independent studio which creates and develop AA games in various genres : adventure (Life is Strange, Tell Me Why, Twin Mirror), action (Remember Me) and RPG (Vampyr). Each new game is an original creation with unique narrative gameplay experience and game mechanics. In 2020, DON’T NOD expanded internationally by creating its first branch in Montreal. At DON’T NOD Montreal, we celebrate diversity and inclusivity within our games as well as our teams. We commit to equal opportunities and non-discrimination in our hiring process. We are respectful of the principles of equal employment opportunities, and that is why we encourage women, people of all sexual orientations and gender identities, First Nations people, people living with a disability, visible minorities, as well as any other person who can contribute to the diversity of our studio to apply for our positions.

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Créé en 2008, DON’T NOD est un studio indépendant de création et de développement de jeux vidéo « AA » de genres populaires, aventure (Life is Strange, Tell me Why, Twin Mirror), action (Remember Me) et jeux de rôle (Vampyr). Chaque nouveau jeu est une création originale avec une expérience narrative et une mécanique de jeu uniques. En 2020, DON’T NOD a ouvert sa première filiale à l'international avec DON’T NOD Montréal. À DON’T NOD Montréal, nous célébrons la diversité et l'inclusivité dans nos jeux, mais aussi dans nos équipes. Nous sommes respectueux des principes d'égalité des chances à l'emploi, et c'est pour cela que nous encourageons les femmes, les personnes de toutes orientations sexuelles et identités de genre, les personnes autochtones, en situation de handicap, les minorités visibles, ainsi que toute autre personne pouvant contribuer à la diversité de notre studio à poser leur candidature à nos postes. 🍁🎮 Created in 2008, DON’T NOD is an independent studio which creates and develop AA games in various genres : adventure (Life is Strange, Tell Me Why, Twin Mirror), action (Remember Me) and RPG (Vampyr). Each new game is an original creation with unique narrative gameplay experience and game mechanics. In 2020, DON’T NOD expanded internationally by creating its first branch in Montreal. At DON’T NOD Montreal, we celebrate diversity and inclusivity within our games as well as our teams. We commit to equal opportunities and non-discrimination in our hiring process. We are respectful of the principles of equal employment opportunities, and that is why we encourage women, people of all sexual orientations and gender identities, First Nations people, people living with a disability, visible minorities, as well as any other person who can contribute to the diversity of our studio to apply for our positions.

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Country

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City (Headquarters)

Montréal

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Employees

11-50

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Founded

2020

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Estimated Revenue

$10,000,000 to $50,000,000

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Social

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