Awem
www.awem.comПривет! На связи команда Awem – независимые разработчики мобильных игр. Мы любим наши игры и сами выбираем свой путь развития. Как и многие хорошие истории, наша началась в добрых традициях “гаражных” стартапов в 2002 году, и с тех пор мы выпустили 31 успешную игру. В этом нам помогает стремление делать игры с душой и смыслом. Одна из них, Cradle of Empires – первая нелинейная игра в жанре match3. На протяжении 8 лет Cradle of Empires развивается, благодаря множеству идей и балансу между аналитическим и креативным подходами. Мы не просто гордимся своими достижениями, мы используем их для анализа ошибок и поиска точек роста. Это позволяет нам верить в нашу новую игру, которая показывает высокий уровень качества, подтвержденный хорошими метриками на soft launch. Вместе с играми мы развиваем наш третий “невидимый” продукт – культуру. За всей success story компании стоит крутая команда искренних и вовлеченных ребят, которые создают теплую атмосферу в Awem. Мы стараемся, чтобы это чувствовалось с первого письма рекрутера, приветствия коллег, на командных встречах и в решении ежедневных задач. Мы будем рады вашему отклику на job@awem.com :) К каждому кандидату мы относимся как к своему коллеге, поэтому всегда отвечаем на письма, а после собеседований делимся развернутым фидбеком. Если вы хотите узнать больше об Awem, смотрите видео, где наш CPO подробнее рассказал о компании: https://www.youtube.com/watch?v=w_9qusBtyjc.
Read moreПривет! На связи команда Awem – независимые разработчики мобильных игр. Мы любим наши игры и сами выбираем свой путь развития. Как и многие хорошие истории, наша началась в добрых традициях “гаражных” стартапов в 2002 году, и с тех пор мы выпустили 31 успешную игру. В этом нам помогает стремление делать игры с душой и смыслом. Одна из них, Cradle of Empires – первая нелинейная игра в жанре match3. На протяжении 8 лет Cradle of Empires развивается, благодаря множеству идей и балансу между аналитическим и креативным подходами. Мы не просто гордимся своими достижениями, мы используем их для анализа ошибок и поиска точек роста. Это позволяет нам верить в нашу новую игру, которая показывает высокий уровень качества, подтвержденный хорошими метриками на soft launch. Вместе с играми мы развиваем наш третий “невидимый” продукт – культуру. За всей success story компании стоит крутая команда искренних и вовлеченных ребят, которые создают теплую атмосферу в Awem. Мы стараемся, чтобы это чувствовалось с первого письма рекрутера, приветствия коллег, на командных встречах и в решении ежедневных задач. Мы будем рады вашему отклику на job@awem.com :) К каждому кандидату мы относимся как к своему коллеге, поэтому всегда отвечаем на письма, а после собеседований делимся развернутым фидбеком. Если вы хотите узнать больше об Awem, смотрите видео, где наш CPO подробнее рассказал о компании: https://www.youtube.com/watch?v=w_9qusBtyjc.
Read moreCountry
City (Headquarters)
Paphos
Industry
Founded
2002
Estimated Revenue
$10,000,000 to $50,000,000
Social
Employees statistics
View all employeesPotential Decision Makers
Senior Art Lead
Email ****** @****.comPhone (***) ****-****Human Resources Operations Manager
Email ****** @****.comPhone (***) ****-****Head of Analytics
Email ****** @****.comPhone (***) ****-****2D Animator
Email ****** @****.comPhone (***) ****-****
Technologies
(7)