Italian e-Sports Association

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Fondata nel 2015, Italian e-Sports Association (ITeSPA), con lo scopo di diffondere e far crescere la cultura degli esport (Sport Elettornici) in Italia e contemporaneamente offrire, a tutti gli appassionati e professionisti italiani, l'opportunità di essere rappresentati all'estero sia nell'ambito della federazione internazionale di esport. Nel 2015, ITeSPA, esordisce con un primo circuito dedicato ai titoli competitivi dal nome LegaPRO. Il circuito è proposto su quattro differenti titoli: StarCraft2, HearthStone, DOTA2 e League of Legends. La partecipazione sfiorerà i 700 giocatori e sarà replicata nel 2016 su StaCraft2. Altro importante passo viene fatto nell’aprile del 2016, grazie all'accordo con l’Ente di Promozione Sportiva – Movimento Sportivo Popolare Italia, Ente riconosciuto dal Comitato Olimpico Nazionale Italiano. Viene creato il network dedicato al gaming competitivo dal nome Sport Elettronici e che diventerà dopo poco l'unico network italiano riconosciuto dall' International Esports Federation. Tra il 2016 e il 2017 si susseguono altri accordi con il World Cyber Arena, per dare vita alle Olimpiadi degli e-Sport e il secondo con il [http://wescoesports.com/ World e-Sports Consortium per collaborare allo sviluppo delle società esport nel mondo. ITeSPA è una realtà in continuo sviluppo per quanto riguarda le attività di esport legate all'ambito competitivo ma anche a quello formativo e di formalizzazione di regole.

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Fondata nel 2015, Italian e-Sports Association (ITeSPA), con lo scopo di diffondere e far crescere la cultura degli esport (Sport Elettornici) in Italia e contemporaneamente offrire, a tutti gli appassionati e professionisti italiani, l'opportunità di essere rappresentati all'estero sia nell'ambito della federazione internazionale di esport. Nel 2015, ITeSPA, esordisce con un primo circuito dedicato ai titoli competitivi dal nome LegaPRO. Il circuito è proposto su quattro differenti titoli: StarCraft2, HearthStone, DOTA2 e League of Legends. La partecipazione sfiorerà i 700 giocatori e sarà replicata nel 2016 su StaCraft2. Altro importante passo viene fatto nell’aprile del 2016, grazie all'accordo con l’Ente di Promozione Sportiva – Movimento Sportivo Popolare Italia, Ente riconosciuto dal Comitato Olimpico Nazionale Italiano. Viene creato il network dedicato al gaming competitivo dal nome Sport Elettronici e che diventerà dopo poco l'unico network italiano riconosciuto dall' International Esports Federation. Tra il 2016 e il 2017 si susseguono altri accordi con il World Cyber Arena, per dare vita alle Olimpiadi degli e-Sport e il secondo con il [http://wescoesports.com/ World e-Sports Consortium per collaborare allo sviluppo delle società esport nel mondo. ITeSPA è una realtà in continuo sviluppo per quanto riguarda le attività di esport legate all'ambito competitivo ma anche a quello formativo e di formalizzazione di regole.

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