Scuola del Fumetto

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La Scuola del Fumetto è nata a Milano nel 1979. Prima in Europa come data di fondazione e come approccio professionale al Fumetto, è nata ponendo alla base della propria metodologia l'antico concetto dell'andare a bottega cioè imparare il mestiere da professionisti che per passione trasmettono la propria cultura e tecniche agli studenti. Quest'anno la Scuola è arrivata al 40° anno di attività, con 3 sedi in Italia: Milano, Palermo, Verona. Alcuni dei player per cui lavorano i nostri studenti: COMICS ITALIA: Sergio Bonelli Editore, PM Editrice, Disney Italia. US: Marvel, DC Comics, Image Comics, Disney US, Vertigo, Skybound, Image. FRANCIA: Glenat, Dargaud, Delcourt, Soleil. PUBLISHING ITALIA: Corriere della Sera, De Agostini, Sole24ore, Bao, Tunuè, Beccogiallo. Mondadori VIDEOGAME Ubisoft, Forge Reply, Square Enix, Epic Games. TOYS Giochi Preziosi, Hasbro. L’intento della Scuola è formare professionisti del disegno che poi vanno a posizionarsi in vari rami del mercato dell'immagine: dal Fumetto, all'Illustrazione, dalla Pubblicità, ai Videogames, dai Boardgames, al Cinema, dai Tattoo al Design di Giocattoli, dal Modeling all’Animazione. Unica anche in questo la Scuola del Fumetto è anche Casa Editrice, ed Agenzia. Come Casa editrice viene anche data la possibilità ai migliori studenti di essere pubblicati. Decine le pubblicazioni eccone alcune: La Mucca Carlotta, Nonno Gidio, l’Orco del Circo, Rossella, La zia con la valigia, Guerre, Pulp Stories Ecco alcuni clienti dell'Agenzia: Scuola Holden, De Agostini, Boston Scientific, Provincia di Milano, Regione Lombardia, Coop Un breve elenco di exallievi professionisti: Matteo Scalera, Fabio Celoni, Alessandro Bignamini, Giovanna Casotto, Matteo Cremona, Davide Gianfelice, Luigi Cavenago, Alessandro Baggi, Lola Airaghi, Stefano Raffaele, Flavio Ferron, Roberto Ali, Alex Crippa, Davide Barzi, Diego Cajelli, Emanuele Tenderini, Ivan Fiorelli, Giovanni Rigano, Fabio Bono, Filippo Bruno e centinaia di altri ancora.

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La Scuola del Fumetto è nata a Milano nel 1979. Prima in Europa come data di fondazione e come approccio professionale al Fumetto, è nata ponendo alla base della propria metodologia l'antico concetto dell'andare a bottega cioè imparare il mestiere da professionisti che per passione trasmettono la propria cultura e tecniche agli studenti. Quest'anno la Scuola è arrivata al 40° anno di attività, con 3 sedi in Italia: Milano, Palermo, Verona. Alcuni dei player per cui lavorano i nostri studenti: COMICS ITALIA: Sergio Bonelli Editore, PM Editrice, Disney Italia. US: Marvel, DC Comics, Image Comics, Disney US, Vertigo, Skybound, Image. FRANCIA: Glenat, Dargaud, Delcourt, Soleil. PUBLISHING ITALIA: Corriere della Sera, De Agostini, Sole24ore, Bao, Tunuè, Beccogiallo. Mondadori VIDEOGAME Ubisoft, Forge Reply, Square Enix, Epic Games. TOYS Giochi Preziosi, Hasbro. L’intento della Scuola è formare professionisti del disegno che poi vanno a posizionarsi in vari rami del mercato dell'immagine: dal Fumetto, all'Illustrazione, dalla Pubblicità, ai Videogames, dai Boardgames, al Cinema, dai Tattoo al Design di Giocattoli, dal Modeling all’Animazione. Unica anche in questo la Scuola del Fumetto è anche Casa Editrice, ed Agenzia. Come Casa editrice viene anche data la possibilità ai migliori studenti di essere pubblicati. Decine le pubblicazioni eccone alcune: La Mucca Carlotta, Nonno Gidio, l’Orco del Circo, Rossella, La zia con la valigia, Guerre, Pulp Stories Ecco alcuni clienti dell'Agenzia: Scuola Holden, De Agostini, Boston Scientific, Provincia di Milano, Regione Lombardia, Coop Un breve elenco di exallievi professionisti: Matteo Scalera, Fabio Celoni, Alessandro Bignamini, Giovanna Casotto, Matteo Cremona, Davide Gianfelice, Luigi Cavenago, Alessandro Baggi, Lola Airaghi, Stefano Raffaele, Flavio Ferron, Roberto Ali, Alex Crippa, Davide Barzi, Diego Cajelli, Emanuele Tenderini, Ivan Fiorelli, Giovanni Rigano, Fabio Bono, Filippo Bruno e centinaia di altri ancora.

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Country

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Milan

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1979

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